Calendario Campeonato Europeo

Ya se ha publicado el Calendario para 2021
/data/user/0/com.microsoft.office.excel/app_EmailAttachments9b707158-d731-49aa-9bb1-e176bce69a0c/calendrier2021.xls

No permite subir el archivo por su extensión no autorizada, lo teneis en el wassap

Gracias! Luego miro el tema de extensiones para el futuro.

Reglamento 2021 traducido
Reglamento del Campeonato de Europa 2021 de Lanzamiento y Tiro con Arco Prehistórico

  1. Objetivos: Los juegos de armas prehistóricas son competiciones deportivas con armas arrojadizas, de caza y / o de guerra que se utilizaban en tiempos prehistóricos (cuando no se conocían ni los metales ni la escritura). Estas reglas describen algunos estándares que se aplican al material utilizado durante estas competencias. Estos concursos no tienen nada que ver con experimentos y de ninguna manera pretenden ser representativos del conocimiento actual sobre la caza en tiempos prehistóricos y el material utilizado. A lo sumo, alientan a los participantes a leer sobre el tema en detalle y producir su material de acuerdo con los estándares que son consistentes con los períodos mencionados. Están previstas dos competiciones para el Campeonato de Europa: lanzamiento de lanzas al blanco y tiro con arco al blanco.

  2. Participante: Cualquier persona puede participar en los campeonatos europeos de lanzamiento de lanza y tiro con arco prehistórico, independientemente de su edad, sexo o nacionalidad. Las únicas condiciones son el pago de la tasa de inscripción de 4 € por competición, a más tardar la mañana del campeonato, y la posesión de un seguro. La tasa de inscripción se paga al organizador y se utiliza para cubrir los costos de la organización, es decir Invitaciones, dianas, formularios de registro, formularios de contribución y certificados.
    Cada participante puede inscribirse en las competiciones de su elección.
    Los participantes deben completar correctamente su formulario de registro con todos los detalles y enviarlo de vuelta al organizador de la competencia. El organizador se reserva el derecho de incrementar la tasa de inscripción en caso de inscripciones tardías o de rechazar inscripciones que lleguen a última hora (participantes: tenga en cuenta los problemas organizativos de alojamiento y alimentación).

  3. Definiciones y normas: La forma y el tamaño del material son arbitrarios y quedan a discreción de cada participante (a menos que se indique lo contrario). Sin embargo, es deseable que sean similares a los conocidos modelos prehistóricos y etnográficos. Están estrictamente prohibidos los metales, plásticos, materiales sintéticos y sus derivados. Sin embargo, por razones prácticas, se permiten los adhesivos modernos. Las técnicas de fabricación empleadas deben ser compatibles con las posibilidades técnicas de la prehistoria (esto no excluye el uso de máquinas modernas para la fabricación del material, siempre que se pueda lograr un resultado similar con técnicas prehistóricas). Los participantes pueden tener equipo de repuesto en caso de que algo se rompa, pero debe tener las mismas características que el equipo principal. El comité organizador puede comprobar que el material (equipamiento principal y equipamiento de sustitución) se ajusta a las normas. Un tirador cuyo material no cumpla total o parcialmente con los estándares anteriores podrá participar en el torneo (lanzador de arco o lanza), pero sus resultados serán utilizados en la evaluación para el torneo en cuestión y en la evaluación general de los Campeonatos de Europa de Tiro con Armas Prehistóricas para el dicho torneo no se tiene en cuenta.

Para que el torneo se desarrolle sin problemas y evitar malentendidos en la evaluación de los tiros, cada participante debe contar con una cantidad suficiente de su propio material, que está claramente marcado con su nombre. Ningún tirador puede retirar su bala del blanco antes de que el resultado de su disparo haya sido establecido y escrito más allá de toda disputa por los otros miembros del grupo; de lo contrario, se cuentan 0 puntos para este disparo. Por razones de seguridad y para garantizar un alto nivel del torneo, los participantes deben poder manejar bien su equipo.

3A. Lanza: (término para proyectiles que se disparan con la ayuda de un lanzador de lanzas): proyectil con un eje largo y delgado hecho de material natural, que consta de una o más piezas y es simplemente puntiagudo o en un extremo con un refuerzo duro hecho de animal o material vegetal o piedra. Este proyectil puede estar provisto de un emplumado de plumas naturales. Los primeros 20 cm de la lanza desde la punta deben pasar por un anillo con un diámetro interior de 19 mm.

3B. Lanzador de lanzas: arma arrojadiza para lanzar proyectiles tipo lanza; Consiste en una varilla o tabla de cualquier espesor hecha de material natural, en cuyo extremo distal hay un dispositivo de soporte (gancho, espuela o rebaje) sobre el que se apoya el extremo de la lanza, y en el extremo proximal del cual hay un mango. El dispositivo de soporte se puede mecanizar a partir del bloque o agregar; en este caso, se adhiere con adhesivos y / o material de unión natural que podría utilizarse en tiempos prehistóricos.

3C. Arco: arma arrojadiza para disparar flechas; consta de una o más partes similares o diferentes (arco compuesto) de materiales naturales con un mango y dos ramas flexibles, en cuyos extremos puede haber una muesca de tendón. No se permiten “arcos de madera maciza” laminados. Las adiciones hechas de material natural se pueden unir al mango y a los extremos. El arco se dibuja con un solo tendón unido directamente y solo en los dos extremos. En uso, el arco se sujeta por el mango con una mano mientras que los dedos de la otra mano tiran, sostienen y sueltan la cuerda. El tendón puede constar de cualquier número de fibras de material natural y puede estar provisto de un hilo de enrollar y una punta de nudo. No se permite ninguna ayuda para apuntar. Los restos de flechas, en cambio, están permitidos, siempre que estén hechos de materiales naturales, aunque su presencia no ha sido probada arqueológicamente.

3D. Flecha: Bala con eje de material vegetal duro, que puede tener un culatín añadido, tiene un plumaje de plumas naturales y puede ser reforzado con material animal, vegetal o de piedra.

  1. Organización de los torneos: El tiro a los blancos se realiza en una “ruta de caza”, que consta de 10 campos de tiro y se recorre 3 veces, o de 30 campos de tiro, que se recorren una vez. Cada participante tiene que recorrer la ruta de 1 a 3 veces (dependiendo del grupo seleccionado) y dispara 1 bala por objetivo y ruta, es decir, dispara un total de 30 veces. El organizador de cada ronda puede crear la ruta de su elección a voluntad. Solo tiene que respetar el número de campos de tiro, los objetivos y las distancias desde los objetivos.

4A. La línea de tiro está marcada con 1 o 3 estacas (si el organizador quiere cambiar el ángulo de tiro para cada una de las tres rondas), que se encuentran a la misma distancia del objetivo, con una desviación de hasta 50 cm de los valores dados a continuación. Estas estacas no deben sobresalir más de 25 cm del suelo para no obstaculizar los movimientos de los tiradores (especialmente con el lanzador). El organizador se asegura de que la línea de tiro esté colocada de tal manera que los tiradores no se vean obstaculizados de ninguna manera (zurdos o diestros). Para que cada tirador tenga la libertad de movimiento necesaria al disparar (especialmente con el lanzador), debe haber un espacio libre de 1,5 m detrás de la línea de tiro. Al disparar, los participantes deben tener cuidado de mantener un pie en contacto con la línea de tiro (nunca debe cruzarse), el resto del cuerpo está detrás.

4B. El tiro se realiza a blancos de color neutro, los cuales se dividen en 5 zonas concéntricas y que cuentan de la siguiente manera de afuera hacia adentro: 1, 2, 3, 4 y 5 puntos. Estos círculos concéntricos están decorados con la representación pictórica de un animal con el que se representa el juego, que tiene un valor puramente simbólico. El centro de cada objetivo se muestra claramente con un objetivo pequeño en un color de contraste. Los límites de las zonas concéntricas se muestran con una línea simple. Todos los círculos en un objetivo se pueden ver desde la línea de tiro. El organizador se asegura de que ninguna planta u obstáculo en un radio de dos metros desde el objetivo interfiera con la trayectoria de los proyectiles.

4C. La siguiente tabla muestra las distancias entre el objetivo y el tirador:

Diámetro de los círculos de destino
distancia
Distancia adulta
Niños Zona 1 Pt Zona 2 Pt Zona 3 Pt Zona 4 Pt Zona 5 Pt
8 m 8 m 40 cm 32 cm 24 cm 16 cm 8 cm
10 m 9 m 50 cm 40 cm 30 cm 20 cm 10 cm
12 m 10 m 60 cm 48 cm 36 cm 24 cm 12 cm
14 m 11 m 70 cm 56 cm 42 cm 28 cm 14 cm
16 m 12 m 80 cm 64 cm 48 cm 32 cm 16 cm
18 m 13 m 90 cm 72 cm 54 cm 36 cm 18 cm
20 m 14 m 100 cm 80 cm 60 cm 40 cm 20 cm
22 m 15 m 110 cm 88 cm 66 cm 44 cm 22 cm
24 m 16 m 120 cm 96 cm 72 cm 48 cm 24 cm
26 m 17 m 130 cm 104 cm 78 cm 52 cm 26 cm

4D. Los niños pueden disparar al objetivo desde más cerca. La clase en la que participa cada participante se indica en la hoja de puntuación con la designación H (hombres) F (mujeres) o E (niños) o HC (excepto categoría). Todos los tiradores que aún no tenían 14 años el 1 de enero del año en curso se inscriben en la clase de niños. Solo las balas que dan en el blanco son válidas. Cada piso que se encuentra con la línea entre dos zonas recibe los puntos de la zona de mayor calificación. Se aceptan proyectiles que reboten en un objeto en vuelo. El resultado de un proyectil que rebota en un objeto en vuelo se calcula de la misma forma que un disparo normal. Un tirador cuya bala haya atravesado completamente el objetivo puede repetir el disparo si el resultado no se puede determinar con certeza.

La lista de clasificación se calcula para cada competencia utilizando la siguiente fórmula:

Ejemplo: un participante que colocó 20 de 30 pisos con 90 puntos tiene el siguiente resultado:

  1. Seguridad y seguro: El organizador está obligado a trazar el recorrido de forma que se garantice la mayor seguridad posible para los participantes y espectadores. Los participantes deben tener cuidado. Si tienes la más mínima duda, ¡no dispararás!
    Con su firma, que debe ser adherida al formulario de inscripción, cada participante asume la plena responsabilidad por todas las lesiones personales y daños materiales causados ​​por participar en la competencia. Cada participante en al menos un torneo debe tener un seguro de responsabilidad que cubra los accidentes asociados con las competencias de lanzamiento de lanza y tiro con arco.
    Los menores deben presentar un documento firmado por sus padres o tutores legales, en el que asumen la plena responsabilidad por todas las lesiones personales y daños materiales ocasionados por la participación del menor en la competición.

  2. Composición de los grupos: Cada grupo de tiradores está formado por un mínimo de cinco y un máximo de ocho participantes. La composición de cada grupo se sortea para que exista una gran diversidad en las distintas rondas. Si el número de participantes en un torneo lo justifica (> 80), el organizador tiene derecho a aumentar el número de tiradores por grupo para garantizar una distribución uniforme de los tiradores en el campo y evitar atascos.

  3. Arbitraje: El arbitraje está garantizado por los propios miembros del grupo, que están en competencia directa entre sí y se controlan entre sí. En caso de disputa, se contactará con el organizador, cuya decisión es irrevocable.

  4. Lista de clasificación: Para cada ronda de los campeonatos europeos de lanzamiento de lanza y tiro con arco prehistórico hay una lista de clasificación separada para cada competición y cada grupo (hombres, mujeres y niños). La clasificación general se calcula utilizando la media de los 3 mejores resultados de cada participante en cada disciplina. Los tiradores que no hayan participado en al menos 3 torneos de la respectiva disciplina no serán tenidos en cuenta en el ranking europeo anual de la respectiva disciplina.
    Con el fin de crear las calificaciones para los torneos individuales y las calificaciones generales anuales, se solicita a los participantes que proporcionen sus calificaciones preliminares y
    Ingrese los apellidos (sin apodos, apellidos ni abreviaturas) en la lista de clasificación. Las listas de clasificación de los diferentes grupos y de todos
    Las competiciones (arco, lanzador de lanzas, Isac) las organiza el organizador del torneo hasta.
    mantenido al final del campeonato actual.
    Los puntajes de cada torneo se realizan dentro de la secretaría del campeonato.
    enviado 2 semanas después del torneo. La secretaría del campeonato
    comunicó estas calificaciones a todos los participantes por correo electrónico para que puedan compartir sus resultados
    poder revisar. Las objeciones o desacuerdos deben hacerse dentro de
    2 semanas después de la recepción por parte del participante en la secretaría del campeonato por correo electrónico
    Reportar a. Si es necesario, la secretaría del campeonato se pondrá en contacto con el
    Póngase en contacto con el organizador del torneo para su revisión y corrección.

  5. Obligación: Todo aquel que participe en un torneo de los campeonatos europeos de lanzamiento de jabalina y tiro con arco prehistórico acepta automáticamente las presentes bases. Las decisiones del comité organizador son irrevocables.

  6. Cambios: Si los organizadores cambian estas bases por motivos locales, deberán informar a la secretaría del campeonato e indicarlo claramente en los documentos de inscripción que se enviarán a los participantes.

  7. Pruebas adicionales: Cada organizador puede sugerir una u otra competencia especial a los participantes (por ejemplo competencia de precisión de la Asociación Mundial Atlatl). Los participantes se proveen del material necesario, según lo descrito por el organizador del torneo respectivo en la invitación al torneo respectivo.

1 me gusta